おすすめスマホゲーム

初心者でも簡単にレベル上げとガチャが引けるおすすめ無料スマホゲームアプリをやってみた感想を公開

投稿日:2017年4月11日 更新日:

Goddess(ゴッデス) 闇夜の奇跡

感想

なんといってもはじめは他のプレーヤーの多さでごちゃごちゃしているなというのがファーストインプレッションでした(笑

心配事は迷わずにプレーできるかなってところでした

そんな不安はチュートリアルをやっていてすべて払拭されました

because

他のスマホゲームは赤の→で次の場所を指してくれて自分で走っていかないといけないのですが『ゴッデス』はその赤の矢印をタップするだけで次の場所に何もしなくても走っていってくれます

敵に遭遇してもすべてオートで戦ってくれ必殺技もオートです

本当に初心者にとってはいたせりつくせりのゲームだなと

飽き性で2日坊主の自分にあっているこんなゲームはないかなと思っていたらまさかのありました(笑

あとびっくりしたのが装備関係なんですが今の装備している強い武器や防具を手に入れると普通はメニューを開いて装備をしなければいけないのですがそれが手に入れるとその画面で『装備しますか』という文字がポップアップされワンタッチで装備してくれるのでゲームを中断させなくてよくスムーズにすすめることができます

操作面ばっかりではなくストーリーも敵もBOSSもすごいリアルです

PCのオンラインゲームと同じぐらいのリアリティです

自分が操作するキャラもめちゃリアルで装備品などもかっこよすぎます

デフォルメされたキャラも好きですがたまにリアルなキャラもプレーしてみると新鮮でよいです

Goddess~闇夜の奇跡~

Goddess~闇夜の奇跡~
開発元:Koramgame
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ヴァルキリーコネクト(ヴァルコネ)

感想

しょっぱなから迫力のあるムービーに驚かされました

いろいろなスマホゲームをやってきましたがそれぞれにそのゲームの世界がありストーリーがあり話があるのでこのゲームもまた新しいストーリーが始まるのかとおもいどきどきわくわくしていました

こんだけスマホゲームがあるのにシステムやバトルの仕方はかぶってくるとおもうのですがストーリーがかぶらないのがすごいといつも思い鱒

こんなにもいろんな話があるもんだなと感心してしまいます(笑

逆にがぶってしまうと盗作問題や著作権侵害とかなってきますよね(笑

オープニングムービーもさることながら声優陣の声にも癒されています

最近は有名に声優さんをつかうゲームがめちゃめちゃ増えてきたなと

僕の時代はPCエンジンDuoでこの当時にゲームで声がでるって驚きだったのが今では当たり前になるなんてこの時は思ってもいませんでした

天外魔境の牧瀬里穂さんの声をゲームから聞いたのが人生初めてだったかと(笑

あとはタイトルの名前にも『コネクト』とあるぐらいでなんでコネクトと付いているのかゲームをやるまでわかりまさえんでしたがコネクトバトルシステムのことですよね

何人ものキャラがバトルで連続して攻撃していく感じがみていて気持ちがよいです

かなりのダメージを敵に次々に与えていくのでスカッとしました

ゲームの世界も広すぎず狭すぎずでちょうど自分にはあっていました

広すぎてもやることが多すぎて何をやってよいのか初心から迷ってしまうし逆に狭すぎるとやることが限られてきて飽きてしまうのですがこれは初心者の自分にはあっていました

ヴァルキリーコネクト

ヴァルキリーコネクト
開発元:Ateam Inc.
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バンドリ! ガールズバンドパーティ!(ガルパ)

感想

さっそく『ストーリー』は『メインストーリー』と『バンドストーリー』があるのですがメインストーリーをクリアしていくうちにバンドストーリーも新しい話が解放されていき並行して楽しんでいける感じでした

いろいろなバンドチームがあってそれぞれにキャラも歌も個性があってよいなと思いました

基本ストーリーをやっているとさそっくの苦手としている音とリズムに合わせてタイミングよくタッチしてくのですが最初は音楽まったく頭にはいってこなくて画面のボタンだけをみて押しているとどうしても遅くなりミスばっかりでした(笑

何回もこなしているうちに曲が頭にはいってきて自然とタイミングよくボタンを押せるようになってきてからは楽しくなってきました(#^.^#)

もっと知っている曲ならはやくなじめることができたのかなと思っていますが今回このゲームをプレーしてみて『ガールズバンドパーティ』って存在をまってく知らなかったのですが知ることができてまた勉強になってよかったです!!

色んな曲を聞いていくことができるのですが次の新しい曲を聞くのが楽しみになってきています

リズムゲーム初心者でも楽しむことができていますので初めてのかたでもリズムゲームももちろんストーリーも曲も楽しむことができると思います

バンドリ! ガールズバンドパーティ!

バンドリ! ガールズバンドパーティ!
開発元:Craft Egg Inc.
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実況パワフルプロ野球(パワプロ)

感想

以前ダウンロードしてやったコナミさんの『プロ野球スピリッツA』を遊んだのがスマホで野球ゲームをするのが初めてだったのですが面白くそれから野球ゲームにハマってしまい今回『パワプロ』をダウンロードして遊んでみる経緯にいたりました

2作品ともコナミさんなんですがちょっち同じ感じなのかなと思っていたのですがぜんぜん違いました(笑

『プロスピ』は本格的な感じがしましたが『パワプロ』は気軽に遊べてキャラが3頭身で可愛すぎてみていてなんか笑ってしまいます(笑

さっそくプレーしてみたのですが『サクセス』モードを基本やって選手を強くして試合に出ていく感じだと思いました

サクセスモードに『ダイヤのA』や『メジャー』などいろんなコラボストーリーがありました!!

両方は野球アニメで一番好きで全話をみていたのでまさかパワプロでまた出会えるなんてと思わなかったし懐かしい感じになりました

アニメのキャラと一緒に練習をして選手のレベルを上げていくのですがこれが苦じゃなくなります

実況パワフルプロ野球

実況パワフルプロ野球
開発元:KONAMI
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チェインクロニクル3(チェンクロ3)

感想

いざプレーをしてみるとなんと告知かお知らせらんに『進撃の巨人』とコラボをやってますの文字をみてそれだけでテンションがあがったのを思い出しました!!

進撃の巨人に昔からはまっていて今現在でもアニメをみているぐらい好きです

なんとなくダウンロードしたスマホゲームでまさかの進撃の巨人のイベントが楽しめるなんて思っていなかったのでめちゃラッキーな気分になりました(笑

もしかしたらダウンロードする際にゲームの詳細欄に書いてあったかもしれませんがまったくきずかなったです(笑

さっそくチュートリアルを終わらせて進撃の巨人イベントやりたさにうずうずしていました

進撃の巨人のストーリーをクリアしていくのですが初めは自分もレベルがあがっていないので初級のイベントにしか参加できませんがいきなり初回クリアで『ミカサ』を仲間にすることができてこれでまたまたテンションがあがりましたよ!!

イベントを楽しむだけかと思っていたのですが進撃の巨人のキャラをパーティーに加えることができるなんとこれも思っていなかたので

なんかしょっぱなから驚かされすぎました(笑

進撃の巨人のことしか書いてなくてすいません

チェインクロニクル3が面白いなとおもったところは基本ストーリーをクリアしていくと新しい仲間が加わるのですがその仲間の個人のストーリーをすすめながらみんなで目的地をめざしていくシステムが面白いなとおもいました

なんかうまく説明できていませんが(笑

チェインクロニクル3

チェインクロニクル3
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星のドラゴンクエスト(星ドラ)

感想

懐かしすぎます!!

音楽もモンスターもそしてダーマの神殿も!!

ファミコン世代で育った人にはめちゃめちゃ懐かしいと思う作品かと思いました

そこに今の新しい技術とグラフィックが加わって新しくなっているのですがなんか懐かしい感じで遊ぶことができています

バトルで必殺技の時にムービーが流れるのが画期的だなと驚きました

主人公が動いて必殺技をだすのをドラクエで初めてみましたので

みていてめちゃ楽しいです

戦闘も必殺技のゲージがたまると画面のタップだけで必殺技がだせるのが初心者には優しいなと思いました

バトルをオートにできるのでこれがまた便利です

ジャンプで『ダイの大冒険』をみていましたので今回最初からアバンの装備がもらえてしまって装備してしまうと髪型までアバンになってしまいました(笑

なんかアバン先生と一緒に戦っているみたいで錯覚してしまいます(笑

ストーリーも新しいストーリーでなんといってもマップが広すぎます

グーグルアースをみているように感じました(笑

maybe

一生飽きないで遊べるんじゃないかと今から思っています

ダーマの神殿での転職もありでカスカスになるまで遊びつくしたいと思い鱒

星のドラゴンクエスト

星のドラゴンクエスト
開発元:SQUARE ENIX INC
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モンスタークライ2(モンクラ2)

感想

苦手でカードバトルゲームには手をだしてきませんでした(笑

良い機会なので一度カードバトルゲームをやってみようとappstoreを探していたら『モンクラ2』が目に入ったのでアプリをゲットして気が付いたらプレイしていました

ファーストインプレッションですがロードオブザリングの世界にそのまま入り込んでしまったかのようだと思いました

音楽も映画ばりの迫力がありました

バトルで使うカードは骸骨であったり妖精であったりドワーフであったりで最初は怖い感じがしましたが戦っているうちに慣れてきました(笑

さっそくチュートリアルでプレーしてみてカードバトルをやった自分でも無理なら諦めようと思っていたのですがいざやってみると面白いなと

ほとんどオートバトルにたよっていますがめちゃ戦闘がらくです

あと基本ストーリーの『ワールドダンジョン』でレベル上げのために同じくクエストをプレイできるスタミナがなくなるまで∞で繰り返してオートバトルができるシステムに初めて出会ってこれはレベル上げに便利だなと思いました

このシステムで実際に効率よくレベルを上げることができました

モンスタークライ2(モンクラ2)

モンスタークライ2(モンクラ2)
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Fate/Grand Order(フェイト・グランドオーダー)

感想

難しい用語がどんどん飛び出してくるのでいつものようにスキップをしながらみることはできずにゆっくりと理解してみていきました

アニメやストーリーをしっている人ならすらすらっとはいれて何倍も楽しむことができているんじゃないかと思いました

のでアニメを一からみたいと思っています(笑

一緒に戦ってくれる『サーヴァント』のキャラのイラストが綺麗で吸い込まれそうな感じがしました

バトルなんですがカードを3つ連続してタップして選んで戦っていくのですがアタックとかスキルとかあると思うのですが未だに理解できていなくて考えずに選んで戦闘をしています(笑

もっと理解できていたら有利に戦えていたのだろと思っています(笑

Fate/Grand Order

Fate/Grand Order
開発元:Aniplex Inc.
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グランブルーファンタジー(グラブル)

感想

しょっぱから『バハムート』みたいなってか自分の記憶が正しければバハムートだったと思うのですが迫力がありすぎて(笑

召喚をして出現をしたのでこのゲームは召喚獣を呼び出して戦っていくのかと思いました

ファイナルファンタジーをやり込んで知るので幻獣の召喚に慣れているって言い方がおかしいですが慣れていたのですぐに入り込めました(笑

絵本の中に入って一枚一枚ページをめくってストーリーを進めていく感じがなんか癒されました

戦いを楽しむというかどんどん新しい展開のストーリーと仲間に夢中になっていました

グランブルーファンタジー

グランブルーファンタジー
開発元:Cygames, Inc.
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ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか クロス・イストリア(ダンまちXI)

感想

名前から察するにダンジョンを探検していくRPGゲームだなというのはダウンロードするまえからなんとなくわかっていました

さっそくプレーしてみるとすぐにピキーンって思ったのが『ウィザードリィ』をやっている感覚が蘇ってきました

あの真っ暗画面の中でひたすらダンジョンで敵と戦っていく感じの古き良き時代の思い出をこの作品で蘇らせていただけるなんて思っていませんでした

昔からダンジョンをひたすらプレーして街に帰ってきて装備を整えてまたダンジョンに向かう感じのゲームがすきでしたので『ダンまち』もすぐになじむことができました!!

オートバトルでさくさく敵を倒してどんどんダンジョンを進んでいく感じが探検をしているなとワクワクドキドキしてきました

『レイドバトル』ってのがあって協力な敵と戦うことができるのですがこれのバトルで『BP』をどれだけ消費するか選択をしてボスにダメージを何倍与えるのか設定できるのが今までやってきたスマホゲームの中で初めてで新鮮でした

こんなシステムがあったんだと

自分が知らなさすぎかと思いますが(笑

ダンまち -クロス・イストリア-

ダンまち -クロス・イストリア-
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ドラゴンエッグ(ドラエグ)

感想

チュートリアルですぐに思ったのがあの『ドラクエ』の初期のコマンドバトルのシンプルな画面を思い出しました

出てくる敵も味方のドラゴンもそれとなく愛着がすぐにでてきてゲームに違和感なくはまり込むことができました

バトルもオートバトルがあるのでサクサクと戦っていけます

一人でクエストをクリアしていくのも楽しかったのですが『ギルドバトル』があってみんなと協力して戦えるのもうれしかったです!!

画面がシンプルで見やすいなとやっていて思いました

いろんなドラゴンとモンスターを仲間にして戦っていくのが楽しいのですが最初は味方のドラゴンのほうがプレイヤーより強すぎてたよりっぱなしでした(笑

名前に『ドラゴン』ってあるぐらいなんでドラゴンがやはり主役なのかと思いました

いろんなドラゴンがガチャでゲットできるみたいなのですがイラストをみているだけでも画面から飛び出してきそうなかっこいいステータスがすごいドラゴンばかりでぜひ仲間に引き連れて戦うまでガチャを引き続けたいと思います

ドラゴンエッグ-仲間との出会い×本格対戦RPG

ドラゴンエッグ-仲間との出会い×本格対戦RPG
開発元:Rudel inc.
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キングオブファイターズ(KOF’98 UM OL)

感想

始めに思ったのでが格闘ゲームをRPGで楽しめるのかという疑問がダウンロードするまでありました

さっそくやってみるとチュートリアルの時点でその心配は吹っ飛んでいきました(笑

ちゃんとキャラの必殺技も再現されていて敵と戦っていてぼっこぼこぼにできるので楽しいです

あのゲーセンでの画面がそのままバトル画面になっているのでなんか格闘ゲームをやっている気分にもなります

手に入れてキャラを使って4人チームを作って戦うのですがこれがまた迫力があります

自分の好きなプレイヤーを手に入れて自分オリジナルチームを作って戦うのが夢になってきました

あとコンボがありタイミングよく敵に攻撃をしたときにボタンをおすと見方が連続して攻撃に参加してくれるのですがこれが気持ちすぎます

格闘ゲームから移植のRPGも捨てたもんじゃないなと

オートモードもしっかりあるのでボタンをタイミングよくおすのが苦手な人でもスピーディーな戦いが楽しめます

THE KING OF FIGHTERS '98UM OL

THE KING OF FIGHTERS ’98UM OL
開発元:OURPALM INC.
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誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)

感想

チュートリアルで初めてわかったのですが『ファイヤーエンブレム』みたいにシュミレーションバトルでした

チュートリアルの時には平坦な道での戦いが続くと思っていて気軽にプレーをしていたのですがところがどっこい小屋はあるは山はあるは丘はあるはで地形がすごいなと!!

この地形をつかって有利にパーティーで戦うのが初めての自分には難しかったです

あと戦闘後に自分の向きを変更できるのですが敵に後ろから攻撃されるとダメージが多くうけるのでこれを計算して自分の向きを考えて戦うのにも頭をつかいました

ファイエムに慣れているひとは楽しく遊ぶことができると思いました

初心者の自分には慣れるまでってか結構戦いましたが慣れません

慣れてきて自分の頭で戦略を考えて戦えるようになると今の15倍は面白くなってくると思いました

やり込まないといけないなと

誰ガ為のアルケミスト

誰ガ為のアルケミスト
開発元:gumi Inc.
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バジリスク甲賀忍法帖絆

感想

『バジリスク甲賀忍法帖絆』って作品を知らなかったのですがスロットをうっていて『バジリクスチャンス』が当たるとムービーが新たに変わってどんどんとストーリーを知らない人間でもたのしめたなと思っています

あと大当たりをだしたときに普通にスロットのボタンを押すのではなく1番2番3番とボタンをおす順番がでてきてその通りにうつとメダルが増えていきアニメシーンで敵を切って倒していくのも爽快でした

ムービーも楽しめるしスロットの大当たりした感じも楽しめるなと思いました

実際に本当のスロットはやったことがありませんがお金を払って遊ぶ勇気がない自分にはゲームで十分だと満足できています(笑

当たりを出したときに上に自分のログイン名がでて『何々さんがバジリスクで大当たりをだしました』という文字が流れるのですがこれも優越感に浸ることができました

slotバジリスク~甲賀忍法帖~絆

slotバジリスク~甲賀忍法帖~絆
¥1,080
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プロ野球スピリッツA

感想

一番に思ったのが野球ゲームはここまでリアルになっているのかという驚きしかありませんでした!!

ウイイレもそうでしたがテレビで中継をみているようでよくこんなことができるなとあっけにとられました

細かいかもしれませんがあの野球場の広告のところも再現されていてすごいなと

1回から9回まで攻守切りかえで戦うのではかなり時間がかかるので休憩時間の合間に遊ぶのには向いていないなと思っていたのですがいざチュートリアルで簡単な打撃のタイミングとピッチングが慣れて試合が始まるとここぞというチャンスの時にバッティングでチャンスを広げピッチングでピンチを乗り切るという感じでしたのでこれはすこし時間ができたときでも十分に遊べると思いました

また

ここで打ったら得点できると熱くなってしまいスマホも持っているてに汗をかいてしまいます(#^.^#)

野球ゲームってこんなに面白かったんだと忘れていた楽しさを思い出させてくれた感じです

プロ野球をあまりみないのですかってか見ないのですが選手の名前やチーム名を覚えたりとなんかゲームをしているだけでちょっち詳しくなった気分がします

プロ野球スピリッツA

プロ野球スピリッツA
開発元:KONAMI
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ファイナルファンタジーブレイブリーデフォルト

感想

さっそくプレーしたみたのですがチュートリアルをべて終わっておもったのですが全開遊んだ『剣と魔法のログレス』とほとんど操作やクエストなどの世界観は同じで一度『ログレス』を遊んだひとはすぐに入り込めると思い鱒

逆に『ブレイブリーデフォルト』をやった人は『ログレス』にすぐになじめると思いました

ストーリーはそれぞれ違いますので2つの作品とも新しく楽しめました

チュートリアルもクエストで次はどこにいったらよいのかというのでいつもあきらめてしまう初心者なんですが赤い→が次のバトルの場所をしめしてくれるのでこれがなければ迷っていて時間がかなりかかってさくさくとプレーするどころか最初からやめていたなと思っています

FFシリーズということもあり『ジョブチェンジ』できるのがうれしいです

FFをやり込んでいる人なら違和感なくジョブチェンジをしていけると思います

ファミコンでジョブチェンジのシステムができたときはめちゃテンションがあがった懐かしい思いでが蘇ってきました

maybe

ファイファン3からだったかと思い鱒(笑

昔の記憶なので間違っていたらすいません(笑

キャラも世界もファイナルファンタジーを可愛くした感じだとおもいました

子供もおとなも十分たのしめるかと思います

BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT

BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT
開発元:SQUARE ENIX INC
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戦国やらいでか乱舞伝

感想

最初に思ったのが『スクエアエニックス』さんの作品だったんだと思いました

スクエニっていったらドラクエとファイナルファンタジーのイメージしかなかったもんで(笑

戦国ゲームも作っていたのですね

シュミレーションのマスの上で敵と味方が戦う感じがよいなと

オートで戦ってくれるのですが一番重要なのが戦のときの味方の武将の配置の仕方によって武将の必殺技やスキルが変わってくるのが勉強になりました

よく考えないといけないなと

大袈裟ですがこれが兵法的なものかと思いました(笑

このポイントさえ押さえておくと初心者の自分でもうまく戦うことができました

必殺技もワンタッチで出せるので操作に焦らずに戦えました

最初のターンは兵士がやってくるのですが最後のターンに敵の武将が現れるというパターンで戦いやすいです

ゲームをやっているだけで戦国武将にも詳しくなれますしこんな武将がいたんだと思わされました

配置によって戦略的なことも勉強になっています

ゲームが教科書になっています(笑

戦国やらいでか -乱舞伝-【スクエニの無料本格戦国RPG】

戦国やらいでか -乱舞伝-【スクエニの無料本格戦国RPG】
開発元:SQUARE ENIX INC
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剣と魔法のログレス

感想

さっそくやってみたのですがチュートリアルでバトルの方法を簡単に覚えることができました

3頭身のキャラがダイナミックに敵と戦っているのが印象的でした

スマホの画面から飛び出してこないか心配するぐらいジャンプをして敵に勢いよくとびかかっていくので(笑

あのパソコンでよくやていたオンラインゲームの感じが蘇ってきました

掲示板でみんなで待ち合わせて掲示板の書かれたクエストをやっていく感じがなんか懐かしくて

武器を1つだけではなく何種類も装備をすることができてレベルが上がるごとに装備できる武器数も増えてきました

戦闘中にワンタッチで武器の種類を変えることができ敵の弱点にあった武器で攻撃ができるのが画期的でした

必殺技もボタン一つでだすことができました

オートモードはなく敵をタッチすると攻撃を開始してくれました

さくさくっとバトルを楽しむことができました

みんながクエストで基本的にあの敵を何体倒せとかなんですが他のログインしているプレーヤーで敵を倒すのでその敵がリポップするまで敵を狩るのを取り合いなるのですがそれはこのゲームではなく他のプレイヤーが戦っていると参戦して一緒に戦うことができて自分が倒さなくても敵を倒したことになっていました

かなり初心者にはやさしいMMOアールピージーだなと思いました

そのおかげで最初から簡単にクエストを攻略することができました

あとよくあるのですが次はどこにいったらよいとかどこにクエストノルマのモンスターがいるのかマップが広いので見つけるまでに断念してしまうのですが剣と魔法のログレスでは赤い矢印がでてそれがクエストでモンスターの狩場まで案内をしてくれるので迷うことなく一直線で

最短距離で行くことができてクエをクリアーできるところも初心者の自分にとっては最初から投げ出さずに楽しく遊べています

装備すると身なりがかわっていくのでそれも楽しいです

剣と魔法のログレス いにしえの女神

剣と魔法のログレス いにしえの女神
開発元:Marvelous Inc.
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ファンタジーハンターストーリー

感想

一番初めに思ったのがチュートリアルの時点で戦いが『バトルブロック』といったスキルや攻撃の赤や緑のした色のブロックをバトルの画面したで合わせて戦っていくのが斬新でした

自分のなかで少しはスマホゲームをやってきていますが今のところこんな戦いかたのシステムに初めて出会いましたので

頭を使うのかなと心配でしたがプレイヤーのレベルが上がると『オートモード』が解放されてオートでバトルブロックをコンピューターが合わせてくれてキャラがさくさくっと戦ってくれるので初心者にも安心して戦うことができました

あとバトルのスピードもプレーヤーがレベルが上がれば解放されるので2倍速で楽しむことができます

なんといっても横スクロールでキャラが進んでいって敵と戦う姿をみているとかわいすぎてこっちまでほっこりとしてきます(笑

なんか一生懸命に戦ってくれるのですよね(笑

ファンタジーハンターストーリー

ファンタジーハンターストーリー
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ソードアートオンラインメモリーデフラグ

感想

アプリをダウンロードしていざ遊んでみるとアニメのあのナーブギアをかぶってからの『リンクスタート』の映像にテンションがあがっちゃいました

本当に自分もSAOの世界に飛び込んでいくみたいな感じに思いました!!

なかなかの演出にしょっぱなから驚かせていただきました

もうゲームの技術はこんなにも進歩しているですね!!

基本ストーリーはアニメを見ているようで全話の思い出が蘇ってきました

話を一度しっている人でも2度3度楽しめるとおもいます

一日で基本のストーリーを気が付いたらクリアするぐらい集中していしまっていました

あと『エクストラクエスト』でクラインとか仲間の新しいコラボクエストやイベントストーリーがやっているので一度アニメをみて知っている人でも新しくゲームを楽しめると思います

これは飽きないなと

良い意味でSAOの世界に24時間ダイブしそうです(笑

バトルでは仲間とのスイッチが再現されていてこれも驚かされました

完璧にSAOの世界を再現されているなと

ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ

ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ
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ファイヤーエンブレムヒーローズ

感想

チュートリアルの段階でシュミレーションの戦いは初心者でも理解できました

ちょっち武器によって攻撃の仕方と属性などがありとまどいましたがやっているうちに慣れていました

戦闘に頭を使うなと思ったのがファーストインプレッションです

正直あのシュミレーションマップをキャラを動かして敵を倒していくのが面倒くさくなってきますが『おまかせ』プレイ設定ができます!!

コンピューターが勝手に見方を操作してくれて相手と戦ってくれるのを見ているだけでも十分楽しめています

おまかせオートモードがなかったら最初であきらめていたかもしれません(笑

やり込めばやり込ほど面白くなるなとこの時点でわかりました

キャラクターが綺麗ってかかっこいいし美人だなとそこに目を奪われていたなと(笑

声優さんの声にも聞き入ってしまいます

聞き覚えのある声優さんもいてなんかあのアニメもキャラも担当していたなと調べてしまいます(笑

ゲームをしながらファイエムの世界にどっぷりとつかっていました

ファイアーエムブレム ヒーローズ

ファイアーエムブレム ヒーローズ
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ONE PIECEサウザンドストーム(サウスト)

感想

ファーストインプレッションはバトルシーンのルフィたちが3頭身でかわいすぎる!!

全力で画面いっぱいに動きまわって戦う姿をみていたら戦闘を忘れていました

必殺技の迫力がありすぎます!!

ゴムゴムのなんかどうやって再現するのかと思っていましたが技をだしてみてびっくりしました

あの必殺技を出すときにいちいち画面と戦闘が止まるのがすこし嫌いだったのですがこのゲームではスムーズにしれっと技がだせるところが好きです

いつもは一人プレーで楽しんでいるのですがこのゲームでバトルの際にフレンド協力で知らない人にフリーマッチと総合マッチと言ったしすてむでコンピューターが一緒に戦ってくれる相手を2人マッチングしてくれて戦うのが面白いです!!

相手がみつからなくてもコンピューターが参戦してくれるので安心してください

一人だけではなくみんなで楽しんで海賊王になっていく感じもよいですね

ガチャなんですがてっきりレアな仲間をガチャで手に入れるのかと思っていたのですがONE PIECE サウザンドストームではレアな『シーンカード』をゲットしてそれを仲間に装備させて必殺技がついたりステータスを上げたりする感じでした

ONE PIECE サウザンドストーム

ONE PIECE サウザンドストーム
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ウイニングイレブンクラブマネージャー(ウイクラ)

感想

ってきり選手を操作してウイイレみたいな感じだと思っていたのですが監督と運営側になって試合に勝ってスタジアムやトレーニング施設を設立して強くしていくパターンでした(#^.^#)

これはこれでめちゃ面白ですよ!!

自分の街ってかスタジアムができたりクラブハウスができたりで『シムシティ』感覚でも楽しめますので2度おいしいかとおもいます

試合もオートで長くもなく短くもなくよい時間で終わるので人試合をみていると自分もサッカーをした気持ちになります(笑

ってかサッカーをしたくてうずうずします

2Dの戦術画面と3Dの選手が実際りプレーしているリアルな画面に切り替えたりカメラの位置の調節や戦術や選手交代をワンタッチで試合中にスムーズに行えるのには感動しました

本当にチームの監督になった気持ちになります

監督の采配でこんなにも試合が左右されるなんてゲームでわからされましたよ(笑

自分のチームを作りたくて必死でガチャをわましています

バルサが好きなので歴代のバルサの選手をコンプしたいと思っています

ウイイレクラブマネージャー/ウイクラ【サッカー】

ウイイレクラブマネージャー/ウイクラ【サッカー】
開発元:KONAMI
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ワールドチェイン

感想

アプリをダウンロードをしてやる前は戦国武将がでてきて戦う感じかなとイメージが先行していました

実際やってみるとその時代の偉人のキャラが日本だけでなく海外のキャラが使えるのにびっくりしました

キャラが使えるだけでなくその時代の背景をストーリーとして楽しめるので歴史が頭の中にゲームをしながら入ってくるところがよいなと思いました

勉強は歴史しかしてこなかったので歴史だけは誰にも負けない自信があるぐらい得意なのですがワールドチェインをやっていて改めて思い出して懐かしくなり新たにこんな人物もいたんだなと勉強にもなっています

これはゲームを楽しみながら楽しく歴史も勉強になるなとやり込めばやりこむほど思いました

ゲームをすすめればすすめるほど自分が賢くなっていくみたいな(笑

小学生のキッズにもおすすめかと思いました

ストーリーはもちろん歴史がらみで勉強にめちゃなるのですが肝心のバトルなんですがこれも3頭身のキャラが縦横無尽に動き回りかわいいです!!

オートモードで動き回って戦ってくれるのでプレイするのが苦手な初心者のかたでもあっという間に入り込めるかと思います

自分自身プレーするのが苦手なのですがオートモードのおかげであっという間に戦いと操作になじめました

ワールドチェイン

ワールドチェイン
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ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ

感想

ダウンロードしているときの『ダウンロード中ゥゥゥゥゥゥゥ』って文字からもうジョジョの世界だなと笑わせていただきました!!

『To Be Continue』も『再起不能リタイア』も使われていて漫画とアニメを本当に読んでいるみたいでした

これだけでジョジョ好きにはおなかがいっぱいになりました(笑

さっそくストーリーを進めてみるとバトルが自分の好きなキャラを手に入れるとジョジョの世代を超えた自分だけのオリジナルパーティーで戦えるのがたまりません!!

組み合わせによってでる必殺技も変わってきたりで

好きなキャラが多すぎるので3人の枠ではたりませんでした(笑

全員パーティーに組み込みたいです!!

欲張りですよね(笑

アニメがリアルに滑らかに動いてくれてバトルもボタンを押すだけで初心者でも押しっぱなしで連打ができて敵に近づいてくれるので安心でした

必殺技もメンバー交代もワンタッチで入れ替えることができて戦い安いです

バトルもストーリークエストも楽しいのですがなんといってもはまってしまったのが『ガチャ』です

自分が好きなキャラがでたときのポーズがたまりません!!

第二部がジョジョでは一番すきで『シーザー』を狙っているのですがなかなかでません(笑

ゲームでシャボンランチャーをかましたいです(笑

ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ

ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ
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ドラゴンボールZ ドッカンバトル

感想

ドランボールzというタイトルをみてこれは間違いなと安心してアプリをダウンロードできました

ファミコン時代からドラゴンボールは遊びまくっていたのでなんの違和感もなく遊ぶことができました

あの当時でも戦闘シーンは相変わらずの早くてわくわくしていましたが現在ではもっと早くなり迫力もまして音楽も効果音もグラフィックもレベルがかなり上がっていてプレーするより画面をみているだけでも十分楽しめて満足してしまいまいた

ストーリーが今まで登場したドラゴンボールのキャラを戦っていけるのがその当時の懐かしい記憶が蘇ってきて懐かしいです

あっこんなシーンあったなって逆に思い出せせてくれています

肝心の戦闘バトルなんですが色を合わせたり相手の弱点をついたりで結構頭をつかうなと(笑

冒険の序盤なんで何をやっても敵に勝てるだろうと油断をかましていたら負けました(笑

最初からどんどん勝って冒険を進めるには戦闘の時に協力フレンドを依頼できるのですがいかにレベルの高いフレンドに協力を要請するのが重要だなと思いました

強敵のボスでも一撃で協力で倒してくれたときにはなんか画面越しにありがとうと頭をさげてしまいました(笑

あと最初の自分のキャラクターの手札が弱くすぐにMaxまでレベルが上がってしまうので『修行』が『ガチャ』でどんどんキャラクターを強くしていかないと最後までたどりつけないかなと思っていま必死です(笑

ドラゴンボールZ ドッカンバトル

ドラゴンボールZ ドッカンバトル
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東京喰種:re invoke(トーキョーグール)

感想

いざ始めてみるとホラー的な画面にちょっち怖くなりました

ホラーとかグロテスクな画像や映像が苦手ですので(笑

なんとなく『東京喰種』っていうタイトルからホラー系のゲームかなと思っていましたが

そんなにもビビることもなく今現在プレーできています

まずはじめに思ったのが東京喰種の『喰種』をグールと読むんだなと

そしてグールってなんなんだと不思議に思いながらストーリーを進めてプレイしていったのですがだんだん主人公のことや仲間のことやグールのこと東京喰種の世界観が分かってきてわかるにつれて面白くなってきました

戦闘シーンはみんなで敵をボコる感じが爽快感があってスッキリしました

けっこう始めは色んな要素がありチュートリアルの説明でも難しくこれはうまく戦えるのかなと心配でしたがオートプレイがあったので初心者でもすんなりと戦闘を楽しめています普通は戦ってレベルを上げて強くなって自己満足でスマホゲームを楽しんでいるのですがトーキョーグールは戦闘よりストーリーを進めるのが楽しみで戦闘をして強くなってる感じです(笑

漫画もまったく読んだこともなくつい最近までトーキョーグールのことを知らなかったのに気が付いたらどっぷりとはまっていました(笑

東京喰種 :re invoke

東京喰種 :re invoke
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ぐるモン

感想

ぐるモンって何なんだと疑問でしたがストーリーを進めるうちにぐるモンの正体と世界がわかってきました

始めはクエストでストーリーをすすめながらぐるモンと何かぐるモン世界とは何かをわかるにつれて面白くなってきました

ファーストインプレッションはぐるモンのモンスターが可愛すぎて癒されます(笑

特にキッズや女性の方に向いているスマホゲームかなと思っています

戦闘の仕方がちょっち変わっていて敵に攻撃するとき攻撃を受けるときにタイミングよくボタンを押すと大ダメージを与えたり受けるダメージを減らすことができるシステムには驚きました

戦っている画面をみていても飽きないです

オートプレイや戦闘時間のスピードアップもできましたので戦闘が苦手なかたにも優しいとおもいます

上下のぐるモンを組み合わせてぐるモン2体で1つで戦っていくのもなんか画期的だなと思いました

トップページから『スカウト』というメニューを選べるのですがスマホの位置情報をオンにして外にでてみるとポケモンgoみたいにぐるモンを捕まえることができるのです

なんかのゲームに似ているなと思ったら『ポケモンgo』がふと頭に浮かびました

でもポケモンgoは外に出ないと遊べないのですがぐるモンは外でもぐるモンを捕まえに行くこともできるしクエストでストーリーをすすめながらぐるモンをレベルアップさせて楽しむことができるので室内で一人で遊びたい人にも十分に楽しむことができると思います

ぐるモンを集めて育てているとなぜか愛着がわいてきています(笑

ぐるモン

ぐるモン
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るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- 剣劇絢爛

感想

薫に剣心が出会うところからストーリーを進めているだけで漫画の懐かしい世界にどっぷりと浸ることができました

ストーリーの会話はみると剣心や仲間をスムーズに動かすことができて剣で敵をばったばたと切っていくのですがこれがまた爽快です

三国無双をやっている感じが蘇ってきました(笑

操作も難しくなくボタンをおしっぱで相手に近づいて行って切ってくれますし必殺技もワンタッチで出すことができます

必殺技のコンボがきまるとなんかテンションがめちゃ上がってしまいました

るろうに剣心好きの人だけでなくゲーム初心者の人でも簡単に楽しめるスマホゲームだと実際にやっていて思いました

時間を忘れてはまってしまいます

るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- 剣劇絢爛

るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- 剣劇絢爛
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ファイナルファンタジーレコードキーパー(FFRK)

感想

ドット絵が懐かしくゲームをやっていて愛着がわいてきます

歴代のファイナルファンタジーの名場面が蘇ってきて懐かしみながら思い出しながら楽しむことができています

ドット絵のキャラが繰り出す技のすごさとグラフィックに驚きました

何ダメージ与えるんだと!!

攻撃力のすごさと映像の迫力にびっくりしました

これがスマホゲームなのかと

音楽も効果音もなんか懐かしくて昔のファイナルファンタジーをやり込んでいたひとならすぐに入り込めると思います

バトルもオートモードがありさくさくと戦えるしストーリーもどこにいかないといけないとかなく次のクリアしする場所が簡単にわかるってか誘導してくれますので初心者の方にもさくさくっとなんの抵抗もなく遊べると思います

むしろ初心者に優しいスマホゲームなのかと思います

僕は実際に病院の待ち時間や時間をつぶさないといけないときスマホをだしてきてさくっとプレーできるので重宝しています

ちょっち入り込みすぎてつぎつぎとストーリーをクリアしてしまいますが今日は1ストーリーだけと決めてやってもぜんぜん楽しめます

FINAL FANTASY Record Keeper

FINAL FANTASY Record Keeper
開発元:DeNA Co., Ltd.
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ディシディアFFオペラオムニア(DFFOO)

感想

歴代のFFで活躍したキャラがリアルに仲間にできFF1からやっている人にとってはめちゃ懐かしくゲームをプレイできると思います

いろんなシリーズのキャラを仲間にしてストーリーに挑戦したりイベントに挑戦できるのでいつのまにか時間を忘れてはまってしまいました

まだストーリーもすべて追加されていなくてこれからどんどん遊ぶことができるのも期待です

ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア

ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
開発元:SQUARE ENIX INC
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ファイナルファンタジーレジェンズ2

感想

ゲームはまったくやらない僕なんですが笑っ

プレステ2でファイナルファンタジー10を最後にやらなくなり

3dsでたまにマリオカートやスーパーマリオをやるだけで

スマホゲームも初回特典欲しさでいろいろダウンロードしてはじめはやるのですが3日も続かず笑っ

ファミコン時代はゲーマーで徹夜でドラクエとかエフエフをやっていたのが奇跡です笑っ

その僕が気づくとスマホからアイコンが未だに消さないで続けていたゲームがありました

それは

ファイナルファンタジーレジェンズ2です

なぜかこれだけは時間を潰す時についつい開いてやってしまうのですよね

とくに病院の待ち時間にちょうどさくっとあっさりと楽しめるのです

操作がめちゃ簡単でタッチパネルを押すだけでスムーズにゲームができる

ロールプレイングゲームって最初からダウンロードにお金がいると思っていてプレイ内課金のはそれなりに課金をしなければ最初に始めた人が強くて負け強くならないし面白くないと思っていたのですね笑っ

違いました

無課金でも最初に自分一人でチュートリアルも兼ねてロールプレイングの世界が楽しめて全てのストーリーをクリアしてからもランキングバトルや期間限定バトルや新しいストーリーの追加で飽きないしこの僕がずっと未だにプレイしているという笑っ

モンハンでも途中で恐竜から逃げ出した男がですよ笑っ

次に別に無課金をしなくてもレベルが95までなっていました

今までスマホゲームに一度も課金をしたこともないし辞めた時に課金は無駄になると思っているので絶対にしない人間が無課金でずっと楽しめています

逆になんかスクエアエニックスさんに悪いかなと笑っ

無課金でこんなにも楽しませていただき

ゲーム再開の体力の回復時間待ちも短くぜんぜん耐えれます

あとはファイナルファンタジーで育った世代なんですが昔の懐かしいキャラがでてくるのでなんか昔のファイナルファンタジーをやっているみたいでぜんぜんついていけるし世界にのめり込んでしまってます

他のゲームはフレンドになったらメッセージとか飛んできて横との繋がりが嫌いな僕でもメッセージがくるシステムがないので人を気にせずに楽しめています

知らない人とのゲーム内のトラブルもないかと(*’ω’*)

FINAL FANTASY LEGENDS II

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chibiike

プロフィール

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chibiike
1人で親父の在宅介護を10年以上、仕事と両立しながらやっていました
介護ストレスを酒でごまかした結果、パニック障害と自律神経失調症とうつ病を発症
寝たきり状態から回復まで至った体験談と親父の在宅介護の体験談を書いていき鱒

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